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  <blog_title>みーのぺーじ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unityにてテキストファイルを読み書きする方法を紹介します． 以下のBoo スクリプトは，Application.dataPath以下にtest.txtを作成し，Hello World! by StreamWriterと書き込んでファイルを一度閉じた後，それを開いてDebug.Log()にて内容を表示する，というものです． import UnityEngine import System import System.IO class Test (MonoBehaviour): def test(): try: # FileInfo f as FileInfo = FileInfo(Appli…</description>
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  <published>2013-11-16 00:29:09</published>
  <title>Unityでテキストファイルを読み書きする</title>
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