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  <author_name>pekatuu</author_name>
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  <blog_title>pekatuuの自己満足的</blog_title>
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    <anon>FPS</anon>
    <anon>雑</anon>
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  <description>4Gamer.net 以前CODED ARMSの開発者インタヴューで「グラフィックエンジンの利用はどうなさりましたか」というインタヴュアの質問に対し「エンジンは１から作りました」と答えていた記事を読んだ。この一言は多分日本のゲーム開発の現状を物語っている。あるゲームを作るのにエンジンは１から作る。前作のを利用することもあるだろうが、いずれにせよその「前作」も１から作ったものだ。エンジンの作成の費用を考えると、このような生産方法が通用するのはきっと今の世代*1が最後だろう。次世代になって、あの超高性能なマシンの性能を最大限とはいかなくとも利用しようとすると、それだけで大変なことになる。いい加減エ…</description>
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  <published>2005-10-27 00:00:01</published>
  <title>もっどMODをひろめよう（某雑誌風）</title>
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