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    <anon>MMD制作</anon>
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  <description>通して読む：複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化 素材作成 実際に使う素材は基本４パターンです。 ミクと球は真上から照明をあてた例。博霊神社はより実践的な画像です。 toon.bmpの解像度などにも細かい理由はありますが割愛。 原版 toon.bmpは白一色 以下は材質設定をすべて真っ白（アルファは0.999）にしたモデルを使用。エッジラインはオフにしてあるが、あってもなくても変わらないかもしれない。 セルフシャドウ （0.0.0）の真っ黒を適用 セルフシャドウキャンセル セルフシャドウの陰（物から落ちる&quot;影&quot;ではなく裏側の陰部分）を消して落ち影のみを取り出す…</description>
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  <published>2010-08-07 00:00:01</published>
  <title>複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化その２〜素材の作成</title>
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