<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Gaius_Petronius</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Gaius_Petronius/</author_url>
  <blog_title>物語三昧～できればより深く物語を楽しむために</blog_title>
  <blog_url>https://petronius.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>★★星２</anon>
    <anon>ラストエグザイル</anon>
  </categories>
  <description>評価：★★２つ （僕的主観：★★★☆３つ半） いや、ほんとひどかった。完成度、本当にダメダメです。けど、ずっと見ていてわかったことがある。 マクロから設計する物語は、ほぼ間違いなくダメになる、ということだ。 素人の人とかも含めて、たくさんの物語を、分析的に読み解く経験をしていると、世界観やマクロの設定や、おおまかな物語の構造、、、プロットとでもいうのかなぁ、そういうものが先行して発想されている物語は、ほとんどダメになる。一人の小説家や脚本家が書いても駄目になるのだから、集団作業のアニメーションは、確実に駄目になる。その典型的病に侵されているのが、GONZOの作品群だ。全部見たわけではないが、見…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpetronius.hatenablog.com%2Fentry%2F20120418%2Fp1&quot; title=&quot;マクロから物語を設計する失敗ルート - 物語三昧～できればより深く物語を楽しむために&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/51J1y+O2OOL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-04-18 00:00:00</published>
  <title>マクロから物語を設計する失敗ルート</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://petronius.hatenablog.com/entry/20120418/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
