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  <blog_title>Game Tech Lounge (GTL)</blog_title>
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    <anon>衝突検出</anon>
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  <description>衝突検出とは何か？ コンピュータが扱う”モノの形” ゲームに必要な情報 衝突検出関数の最終形 衝突検出とは何か？ 衝突検出は主に、ゲーム内のキャラクターやオブジェクト、地形等が互いに当たっているかどうかを判定するために使われる。具体的な例としてあげられるのは、戦闘機の撃った弾やキャラクターのパンチが敵に当たったか？球がプレイヤーのラケットやバットに当たったか？もしくはそれらが、環境内の壁や地面に当たったか？など。そして、衝突検出の結果は物理エンジンやゲームのロジック計算部に渡され、衝突の勢いと関連する物理属性をもとに、反発力を計算し、次のフレームにおける各物体の位置が決定される。 リアルタイム…</description>
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  <published>2021-09-23 13:52:43</published>
  <title>ゲームの衝突検出の基本</title>
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