<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>pfxtech</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/pfxtech/</author_url>
  <blog_title>Game Tech Lounge (GTL)</blog_title>
  <blog_url>https://pfxtech.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>衝突検出</anon>
  </categories>
  <description>ミンコフスキー差？ GJK+EPA MPR(Minkowski Portal Refinement) 分離軸判定法よりも、さらに汎用性の高い衝突検出アルゴリズムがミンコフスキー差を利用する方法である。この手法では、あらゆる凸形状を衝突検出の対象にできる。 ミンコフスキー差？ ミンコフスキー差(Minkowski Difference)とは、判定対象の形状のうち、一方を反転して合成した形状のことであり、衝突検出にとって非常にありがたい特性を持っている。この形状内に原点が含まれていれば２つの物体は交差していると判定でき、さらに、原点から最も近いミンコフスキー差表面上の点が、衝突点となる。原点からこ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpfxtech.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F12%2F30%2F090011&quot; title=&quot;ミンコフスキー差を使う衝突検出法 - Game Tech Lounge (GTL)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pfxtech/20210822/20210822045943.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-12-30 09:00:11</published>
  <title>ミンコフスキー差を使う衝突検出法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pfxtech.hatenablog.com/entry/2021/12/30/090011</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
