<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>phmpk</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/phmpk/</author_url>
  <blog_title>PHMPK.LOG</blog_title>
  <blog_url>https://phmpk.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>マンガ</anon>
  </categories>
  <description>「げぇむ」をクリアして「びざ」を得なければ、問答無用でレーザーに焼き殺される今際の国。ねくすとすてぇじと称して、絵柄を割り当てられたゲームマスター側との戦いも終盤。 知能タイプのゲームが得意なチシヤが、ダイヤのジャックを麻雀で撃破し、その足でダイヤのキングであるクズリューに挑んでいます。げぇむは「びじんとうひょう」。参加者5人が0〜100までの数字のどれかを選び、平均✕0.8に最も近かった人以外がポイントを減点されて、マイナス10になると死亡。 残るぷれいやぁがチシヤとクズリューの2人になった所で、もはや最初のルールの原型を留めないシンプルなジャンケンのような最終げぇむになります。「0」&gt;「1…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fphmpk.hatenablog.com%2Fentry%2F2015%2F10%2F29%2F073000&quot; title=&quot;今際の国のアリス / 麻生羽呂(16)、ダイヤのキングとの戦いで明かされる「じょおかぁ」の存在、明かされる絵柄の国民の正体 - PHMPK.LOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/61Z+90DPdpL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-10-29 07:30:00</published>
  <title>今際の国のアリス / 麻生羽呂(16)、ダイヤのキングとの戦いで明かされる「じょおかぁ」の存在、明かされる絵柄の国民の正体</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://phmpk.hatenablog.com/entry/2015/10/29/073000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
