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  <author_name>geta206</author_name>
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  <blog_title>キリンめも(技術)</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>unityを何ヶ月かぶりに触って全然使い方を忘れていたので、改めて初心者に戻り修行したいと思います。 今回行うこと ・ボタン実装までの手順(UI image) ・ランダム生成、乱数 ・絶対指定、相対指定の仕方 *ボタン実装までの手順(UI image) 意外と時間を使ったのでできるだけ細かく記載していこうと思います。 手順1 Hierarchy→Create → Image を選択 手順2 1. Create→Create Emptyを選択 するとGameObjectが出現 2. Inspectorを選択し、Add Componentをクリック New Script →C＃を選択。 上記のよう…</description>
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  <published>2017-09-11 10:42:15</published>
  <title>Unity入門その１（基本編）「ボタン実装/ランダム・乱数1/絶対指定・相対指定」</title>
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