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  <blog_title>Planetary days,  (reprise)</blog_title>
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    <anon>(`・ω・´)</anon>
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  <description>Tickleというエミュレータが出ている。マルチアーケードなのだが、この作者、新たに&quot;Rebound&quot;という大昔のディスクリート回路によるゲーム機のエミュレーションに手を出したそうだ。 ただ、残念な事に回路エミュレーションに物凄く時間がかかるとか。 そりゃそうだ、全端子の状態を同時に拾うということは、多値セルオートマトンと同等の処理を行うということで、複雑さはライフゲームの比じゃない上に、マジメにやったら手の抜きどころがあまり無い。 面白い試みではあるのだが、適当な機能分割とブロック単位での真理値表事前生成とか、ショートカットを講じないと辛いんじゃないだろか。 それじゃあエミュレーションがぬる…</description>
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  <published>2005-07-24 22:05:31</published>
  <title>Tickle</title>
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