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  <blog_title>げーむ ぷれいあびりてぃー</blog_title>
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  <description>今週のファミ通の特集「これまでのゲーム これからのゲーム（RPG編）」では、開発に関わったクリエイターの方々へのインタビューが載ってる。 『ドラクエ９』では、市村龍太郎氏 『FF XIII』では、鳥山求氏 『テイルズ オブ グレイセス』では、馬場英雄氏 『ペルソナ3ポータブル』では、橋野桂氏 『セブンスドラゴン』では、新納一哉氏 『エンド オブ エタニティ』では、勝呂隆之氏 で、個人的には、セブンスドラゴンの新納一哉氏の語りが印象に残った。氏はこう語ってる（強調は僕）。 〜中略〜あと、最近猛省した点なのですが、長時間プレイするRPGにおいて、インターフェースがすごく大事だと再認識しました。『セ…</description>
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  <published>2009-08-28 03:32:36</published>
  <title>「インターフェースがすごく大事」と、『セブンスドラゴン』の新納一哉氏</title>
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