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  <blog_title>げーむ ぷれいあびりてぃー</blog_title>
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    <anon>ゲームデザイン</anon>
    <anon>テストプレイ</anon>
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  <description>Twitterでつぶやいたことを、まだ考えがまとまってないけど、だらだら書いてみる。 まず、良いゲームを作っていくにはプレイヤーからのフィードバックが重要であるとする。ここでは二つのプレイがあると一応しておく。 実プレイ：開発終了後の通常のユーザ（プレイヤー）によるゲームプレイ テストプレイ：開発中のゲームのプレイ どちらのプレイヤーの意見も重要だけど、とりあえずは後者での話だと思っていただきたい。つまり、テストプレイの手法のあり方について少し考えたい。さて、どのようにテストプレイが行われるかは一般的にこんな感じ。 テストプレイヤーにプレイしてもらい そのゲームの何が良いか・悪いかを評価しても…</description>
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  <published>2009-09-15 20:32:55</published>
  <title>テストプレイヤーにゲームの評価を適切に表現してもらうには？</title>
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