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  <blog_title>げーむ ぷれいあびりてぃー</blog_title>
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    <anon>ゲームデザイン</anon>
    <anon>テストプレイ</anon>
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  <description>少し古いけれど、この記事について、考えてみたことを一つ。 任天堂 宮本茂氏が本音の本音でゲームデザインを語る。海外誌インタビュー この記事は過去に読んだことがあったのだけど、どこからかのリンク経由で再発見。以下は気になった部分（強調は僕による）。 〜省略〜宮本茂：私はヘイロー（のようなゲーム）を作ることもできます。それは私がデザインすることができないゲームというわけではなく、単純に、私がその選択肢を選ばなかったというだけです。私のゲームデザインについて一つ言えることは、ユーザーが望んでいるものを見つけて、それに合わせたゲームをデザインしようとしたことはこれまで一度もありません。私は常に、楽しく…</description>
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  <published>2009-09-27 23:52:59</published>
  <title>宮本茂氏のゲームテスト方法について考えてみる</title>
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