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  <blog_title>The Road to Next Gen Ludens</blog_title>
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    <anon>VR</anon>
    <anon>PS5</anon>
    <anon>PlayStation VR</anon>
    <anon>PlayStation/プレイステーション</anon>
    <anon>Unreal Engine/アンリアルエンジン</anon>
    <anon>VR/AR/MR/xR</anon>
    <anon>Epic Games/エピックゲームズ</anon>
    <anon>Mark Cerny (マーク・サーニー)</anon>
    <anon>レイトレーシング</anon>
    <anon>Raytracing</anon>
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  <description>次世代のPSVR、PS5世代のVR機器が話題になっています。ソニーインタラクティブエンタテインメントの西野SVP執筆による発表記事が、PlayStation.Blogに掲載されました。 次のVRはPS5専用の周辺機器となるとか、どんな機能を持つのかなど、西野SVPはいろいろなヒントを文中に書いていますが、スペックを小出しにはせず、次のPSVRを追いかけて熱望してきた人々にとっては、やきもきさせる内容ではありました。 とはいえ、どのようにPS5が持つ4K/HDR/60fpsのパワーをVR筐体に落とし込むかという点で、ひとつの啓示を見つけたような気がします。 特開2021-028853 https…</description>
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  <published>2021-02-28 02:21:05</published>
  <title>レイトレーシング有りのVR - 移動する視点に応答するレイテンシなき画像表示と、高精細画質レンダリングを両立させる、ジオメトリエンジンとプリミティブシェーダ - </title>
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