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    <anon>Simutrans</anon>
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  <description>今月ももう月末ということで執筆中の記事もありますが、先にこちらのほうを記事に起こします。 自分のなかで[電車でGO理論]と勝手に呼んでる持論がありまして、こういう箱庭ゲームの列車の種類は… ・種類は多ければ多いほど楽しめる(映える) ・数も多ければ多いほど楽しめる(映える) というが持論です。 とくに列車を追いかけて動画にしたり、眺めたりする場面で変わって来るんじゃないかと思います。 PS版くらいの電車でGOでは対向列車の本数を多めにしたり、時代の合わない列車とすれ違ったりという演出があり、遊び心であり、風景として単調にならないようにしていると思われます。 先月公開した天野地方(現在開発中のマ…</description>
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  <published>2024-10-27 15:44:43</published>
  <title>【Simutrans】対向列車の愉しみ</title>
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