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  <blog_title>マガポケベース</blog_title>
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    <anon>その他インタビュー</anon>
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  <description>1クール3カ月のアニメ作品。 制作に3億円、構想からオンエアまで3年がかかると聞けば、「え、そんなに？」と思うかもしれません。 今回はアニメ化の裏側……アニメ制作に欠かせない「委員会」の仕組み、またわたしたち読者が“推し作品のアニメ化”に微力ながらお手伝いできる方法について、講談社のライツ事業部副部長古川慎にうかがいました。 アニメ化作品が決まるまで ――今回はありがとうございます。ライツ事業部はどのような部署なんですか？ 古川： ライツとは「権利」。 みなさん画像や映像の中に「©（copyright）」という文字を見たことがありませんか？ そのrightを管理してビジネスにしているのが私たち…</description>
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  <published>2019-09-19 00:00:00</published>
  <title>「あの漫画はどうアニメになっていったのか」ライツ事業部副部長に聞いた</title>
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