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  <blog_title>pocketberserkerの爆走</blog_title>
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  <description>コンピュテーション式でキーワード引数 - ぐるぐる～ や カスタムオペレーションの呼び出し順序を制御する - Qiita をみていたら久々にコンピュテーション式で遊びたくなったのでひとネタ供養。 今回のネタは状態遷移を書けると噂の”はちみーのうた”です。 歌詞通りにキーワードを呼び出さないとコンパイルエラーになるはず、きっと。 まぁ多少の妥協があります。 type GotoHachimi = interface end type GotoAshi = interface end type Hachimi = Hachimi with override _.ToString() = &quot;はちみー&quot;…</description>
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  <published>2021-12-24 10:00:00</published>
  <title>コンピュテーション式で&quot;はちみーのうた&quot;</title>
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