<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hukusyunyu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hukusyunyu/</author_url>
  <blog_title>ゲームブログなポケモナンザ</blog_title>
  <blog_url>https://pokemonza.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
  </categories>
  <description>エイムボット級のAIに勝つための「中央置きエイム」と「即撃ち」の極意 紅の砂漠をプレイしていて、多くの人が最初に「これ無理じゃない？」と手を止めてしまうのが、チャプター4で立ちはだかる弓術大会（的当て大会）ですよね。僕も最初に挑戦した時は、相手のAIがあまりにも正確すぎて「これ、開発者が設定ミスってるだろ！」と本気で思いました。的が出現した瞬間に相手の矢が刺さるのを見て、コントローラーを置きそうになったのは僕だけではないはず。特にメインクエスト進行で必須となる3連勝の壁は、アクションゲームが得意な人でもエイムの仕様に慣れるまでは相当なストレスを感じるポイントです。 僕自身の体験から言えるのは、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpokemonza.hatenablog.jp%2Fentry%2F2026%2F03%2F22%2F152856&quot; title=&quot;【紅の砂漠】紅の砂漠の弓術大会で勝てない？Chapter 4の難所を突破するコツと設定 - ゲームブログなポケモナンザ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/0420/4521329460420_1_3.jpg?_ex=128x128</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-22 15:28:56</published>
  <title>【紅の砂漠】紅の砂漠の弓術大会で勝てない？Chapter 4の難所を突破するコツと設定</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pokemonza.hatenablog.jp/entry/2026/03/22/152856</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
