<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hukusyunyu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hukusyunyu/</author_url>
  <blog_title>ポケモナンザ</blog_title>
  <blog_url>https://pokemonza.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
  </categories>
  <description>ローグライク系サバイバーゲームは、「火力が高い＝最強」では終わらないジャンルです。特にCell Survivorは、スキル抽選・敵密度・終盤スケーリング・金スキル依存度まで絡むため、序盤評価とエンドコンテンツ評価がまるで別物になりやすいゲームとして知られています。 実際、自分も最初は「隕天の星ヤバすぎるだろ…」と思っていました。画面全体に隕石が降り注いで雑魚が蒸発するので、序盤〜中盤は完全に無双感があります。 ただ、金豚や高難易度、ステージ80以降を進め始めると空気が変わるんですよね。 Xでも後半帯プレイヤーほど、 「結局深淵」「深淵ないと無理」「赤武器持ってても深淵なしは別ゲー」 という反応…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpokemonza.hatenablog.jp%2Fentry%2F2026%2F05%2F14%2F104916&quot; title=&quot;【セルサバイバー】武器ランキング考察｜Xの反応から見える“本当に強い武器”と環境の歪みを限界まで分析 - ポケモナンザ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/0420/4521329460420_1_3.jpg?_ex=128x128</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-14 10:49:16</published>
  <title>【セルサバイバー】武器ランキング考察｜Xの反応から見える“本当に強い武器”と環境の歪みを限界まで分析</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pokemonza.hatenablog.jp/entry/2026/05/14/104916</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
