<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hukusyunyu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hukusyunyu/</author_url>
  <blog_title>ゲームブログなポケモナンザ</blog_title>
  <blog_url>https://pokemonza.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
  </categories>
  <description>Neverness to Everness で異象界を周回し始めると、多くのプレイヤーがかなり早い段階で悩まされるのが「本性ピクセル足りない問題」だと思います。 最初は「スタミナ制限があるゲームだな」くらいの感覚なんですが、実際に育成を進めると想像以上に重いです。 異象狩りキャラ育成素材経験値周回甲虫コイン集め高難易度用の厳選 この辺を触り始めると、本性ピクセル240では正直かなり窮屈に感じました。 しかもNTEは、都市活動用スタミナ・通常スタミナ・異象界スタミナが分かれているので、最初は「どれを伸ばせばいいの？」と混乱しやすいんですよね。 自分も序盤は、ノイキャン液を無駄撃ちしてしまったり、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpokemonza.hatenablog.jp%2Fentry%2F2026%2F05%2F18%2F094924&quot; title=&quot;【NTE】本性ピクセルの上限解放方法まとめ｜「夢織り結び」は本当に最優先？実際に触って感じた重要度を解説 - ゲームブログなポケモナンザ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/0420/4521329460420_1_3.jpg?_ex=128x128</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-18 09:49:24</published>
  <title>【NTE】本性ピクセルの上限解放方法まとめ｜「夢織り結び」は本当に最優先？実際に触って感じた重要度を解説</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pokemonza.hatenablog.jp/entry/2026/05/18/094924</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
