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  <author_name>ponkotsu0</author_name>
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  <blog_title>スーパー空箱</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>ゲーム開発で様々な表現をするのにシェーダーは必要不可欠なものです。しかし自前でコーディングするにはシェーダー言語は中々に難易度が高い。 そこで、ノードの組み合わせでシェーダーを自作できるUnityのアセット「ShaderForge」を使ってみました。 がしかし、チュートリアル動画をみても自分のオリジナルを作るには勉強が必要そうです。 なので、とりあえず各ノードの役割を覚えるために、公式サイトの説明をGoogle翻訳で訳してまとめてみました。 量があるので、今回はまずはMainノードからどうぞ</description>
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  <published>2015-10-15 10:58:01</published>
  <title>【Unity】ShaderForgeのノードの説明を訳してまとめた(Mainノード編)</title>
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