<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ponsea</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ponsea/</author_url>
  <blog_title>Web開発のしおりRepository</blog_title>
  <blog_url>https://ponsea.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Playframework</anon>
    <anon>Scala</anon>
    <anon>Akka</anon>
    <anon>Akka Stream</anon>
    <anon>Akka Cluster</anon>
    <anon>ZIO</anon>
    <anon>DI (依存性注入)</anon>
    <anon>Slick</anon>
    <anon>クリーンアーキテクチャ</anon>
    <anon>Web開発</anon>
    <anon>DDD</anon>
    <anon>RESTful API</anon>
    <anon>WebSocket</anon>
  </categories>
  <description>※ この記事は以下の記事の続きです クラスタリングされたリアルタイムなチャットサーバーをクリーンアーキテクチャ風に作るサンプル その1 設計 (全2篇) | Scala, Playframework, Akka, ZIO - Web開発のしおりRepository その2(この記事)ではコード上の実装のポイントをいくつか紹介します。ZIOに関する内容が多めです。 目次: ストリーミング実装 DI (依存性注入) の戦略 ・コンパイルタイムDI Slickによるデータベース処理 エラー表現・ハンドリング コントローラー・ActionBuilder (Playframework) 所感 ZIO独自…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fponsea.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F04%2F30%2F035046&quot; title=&quot;クラスタリングされたリアルタイムなチャットサーバーをクリーンアーキテクチャ風に作るサンプル その2 実装 (全2篇) | Scala, Playframework, Akka, ZIO - Web開発のしおりRepository&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-04-30 03:50:46</published>
  <title>クラスタリングされたリアルタイムなチャットサーバーをクリーンアーキテクチャ風に作るサンプル その2 実装 (全2篇) | Scala, Playframework, Akka, ZIO</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ponsea.hatenablog.com/entry/2020/04/30/035046</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
