<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>portaltan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/portaltan/</author_url>
  <blog_title>脳汁portal</blog_title>
  <blog_url>https://portaltan.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>VR</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>Unityでシーンやキャラクターの選択画面を作ろうと思ったのですが、タップやVRの場合の視線を利用する方法は比較的ドキュメントが多いのですが、コントローラ（Gamepad)を利用した時の方法を探すのに少し手間取ったので、メモ代わりに手順を残しておきたいと思います セレクト(メニュー)シーンの作成 ボタンの作成 まずは選択肢となるボタンを作成します(Hierarchy &gt; Create &gt; UI &gt; Button) 今回は3つボタンを作成し、それぞれTextをCube, Sphere, Cylinderにします Standalone Input Moduleの確認 Buttonなど入力に関するU…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fportaltan.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F05%2F09%2F173128&quot; title=&quot;Unityでコントローラを利用したセレクト画面の作り方 - 脳汁portal&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/portaltan/20160509/20160509160302.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-05-09 17:31:28</published>
  <title>Unityでコントローラを利用したセレクト画面の作り方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://portaltan.hatenablog.com/entry/2016/05/09/173128</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
