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  <author_name>postalmanase</author_name>
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  <blog_title>ラノベ雑記録2004</blog_title>
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    <anon>ヒロイックファンタジー・ハイファンタジー</anon>
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  <description>「プラタイムから教わった最初の規則の１つは、気に入らないゲームならやめればいいってことだった」 盗賊の少年タレンの言葉。罠だらけの迷宮を突破することなど考えず、その上を行けばいいじゃないかと。 ここ最近、テーブルトークＲＰＧのセッションで、プレイヤーがマスターの用意した洞窟や城に入らず、外から吹き飛ばしておしまいにするというケースを散見するけれど、この話がその遠因の１つではないかと疑っています。なにを好きこのんで、化け物やトラップだらけの迷宮に真っ正直に挑まなくちゃならんのか。 人殺しも躊躇しないお姫さまとか、女神のもったいぶった言葉を分かりにくいから簡単明瞭に言えと文句を付ける聖騎士とか、い…</description>
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  <published>2012-01-15 16:38:32</published>
  <title>「エレニア記（６）　神々の約束」　デイヴィッド・ エディングス</title>
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