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  <blog_title>ラノベ雑記録2004</blog_title>
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    <anon>雑談・覚え書き</anon>
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  <description>それが物語の主人公であったのなら、数奇な運命に彩られ、前世からの縁やら偶然に出会った師匠や仲間やロストテクノロジーのアイテムに助けられ、世界を救ってもいいんです。でも、それがＭＭＯのゲームの世界を舞台にした話だと、たった１人の主人公が、偶然の出会いとかランダムで飛ばされたスタート地点の特性とかレアの種族やスキルやアイテムで気がついたら他のプレイヤーの誰よりも強くなっていて、ゲームが進むほど他のプレイヤーとの格差が広がり、序盤にして庶民と神様くらいにまでレベルが違ってきちゃうと、痛快感・爽快感を通り越して萎えちゃうところがあります。「これ、商業ゲームとして大失敗だろ？」と。そもそも、そんなにゲー…</description>
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  <published>2023-08-09 02:25:11</published>
  <title>★ゲームとリアル</title>
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