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  <blog_title>逆引き探し</blog_title>
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    <anon>ウォーターリーヴス</anon>
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  <description>まずはマッピング。 ひたすらマッピングを続けて、行けないところ以外の陸上の地図は おおよそ完成した。悩みどころの水中マッピングだが、まずは陸上と同じく平面視を 基本として、上下に層が別れたら一番下の段だけ描く。 もしくは、それぞれの層に重要なアイテムだとか出入り口とか 重要なポイントが有りそうならそれぞれを描く。 といったやり方を念頭に置いて、臨機応変にやってみる。息継ぎできる水面の配置が結構シビアなので、ちょっと進んでは戻り ちょっと進んでは戻りの繰り返し。 これがいかにも冒険している感があり、意外に(作業的では無く)楽しい。現在、カロン遺跡の低い方の水面から珊瑚の洞ルートを探索中。</description>
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  <published>2011-12-18 17:18:16</published>
  <title>ウォーターリーヴス を続けている</title>
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