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  <blog_title>逆引き探し</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>これ、ドリルよりよっぽど玄人好みする武装だろ。 通常、STGで遊ぶ時って敵機の存在は視界の端に映す程度で、 殆ど自機周りしか見ていないものだが、ロケットカイザーの 場合は着弾までの微妙なラグを考慮するため、そうは行かなくなる。折角のチャージショットを誰もいないところに撃たないように、よく見る。 弾を避けるためではなく、当てに行くために動く。 チャージ完了するまでには目前のザコは一掃されるので、次の一団が 来るまでに先回りして動く。 この辺を意識しないととても攻略できない。それが楽しさに直結してるんだけれども。村田さん、面が進むに連れてこっちへの態度が変わってきてる。 最初はひよっこ扱いだったの…</description>
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  <published>2012-04-07 14:38:33</published>
  <title>バルカイザー、ロケットカイザーオンリーでクリアした</title>
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