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  <author_name>prime503</author_name>
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  <blog_title>犬も歩けば棒も歩く</blog_title>
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    <anon>JavaScript</anon>
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  <description>前回からの続きです。前回は、迷路と迷路を進むプレイヤーを作りました。今回は自動的にゴールを探してみます。 壁伝いに歩く 迷路は壁伝いに歩いていけばゴールにたどり着くとよく言われます。ただし、この方法は、壁とゴールが隣接している場合にしか使えません。今回は、壁とゴールが隣接しているという条件のもとで、ゴールを探します。 アルゴリズム 今回は左の壁伝いに歩くことを考えます。いくつかのケースを考えてみましょう。まず、左側に壁が無い場合は、左側に進みます。もし左側に壁があれば前にすすみます。このとき前側にも壁があれば、右側。右側にも壁があれば、後ろ側、つまり逆戻りします。これを実装したのが、以下のSe…</description>
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  <published>2010-02-21 18:20:22</published>
  <title>迷路を作って遊んでみる2</title>
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