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  <author_name>prince9</author_name>
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  <blog_title>まゆたまガジェット開発逆引き辞典</blog_title>
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  <description>VRoidで出力したり他サイトで購入したVRMのアバターにパーツを付け足して、再度VRMに戻す方法です。 Blenderを使用して変換する方法は紹介されていますが、「再度VRM化する際にボーンの割り当てが変更になっていることがある」という注意点があります。 今回はMayaを使ってパーツを追加していますが、Blenderでも注意点は同じです。★VRoidStudio-v0.5.4-p2以降のバージョンでは、スキニングのあるなし関わらず、Unityに持っていった際に上手くいきませんでした Mayaを使ってパーツ追加をする(Blenderの場合は2.3を飛ばす) 1.BlenderでVRMを読み込み…</description>
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  <published>2019-03-15 20:04:34</published>
  <title>VRM(VRoid産)にパーツを追加して再びVRMに戻す</title>
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