<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>protocolZ</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/protocolZ/</author_url>
  <blog_title>non-zero Σ game Talk</blog_title>
  <blog_url>https://protocolz.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Python</anon>
    <anon>Gemini</anon>
  </categories>
  <description>子どもの頃に数字当てゲームやりましたよね？ マスターマインドって言うんですが、数字をお互いに決めておいて、交互に数字を言って、その結果を「１ヒット、０ブロー」のように報告して次の１手を考える。報告の仕方はローカルルールがあって、わたしのところではレギュラー、グッドでした。 何年も前に会社の同僚と暇だったので対戦できるマスターマインドを書いて遊んでました。プロトコールを決めて、ハンドシェークしてからゲーム開始メッセージをお互いに送信。その後は推測メッセージ、回答メッセージ、クリアになると、勝者の画面には &quot;Congratulations!!!&quot;、敗者の画面には &quot;Loser!!! &quot;が出るという…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fprotocolz.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F08%2F05%2F144841&quot; title=&quot;【Python開発】Mastermind久しぶりにやりたくなったので作らせた - non-zero Σ game Talk&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/protocolZ/20260407/20260407125534.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-08-05 14:48:41</published>
  <title>【Python開発】Mastermind久しぶりにやりたくなったので作らせた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://protocolz.hatenablog.com/entry/2026/08/05/144841</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
