<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>pto8913</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/pto8913/</author_url>
  <blog_title>pto8913のメモ帳</blog_title>
  <blog_url>https://pto8913.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>Blender-benkyo</anon>
  </categories>
  <description>ゲームを作ってて、キャラクターのモデルも作りたいなぁ！？となって作ることにした。 3DCGソフトのことなにもわからないので、名前を聞いたことのあるBlenderを使ってやってみることにした。 ついったーで2.83のすかるぷてぃんぐがやべーみたいのを見て2.83を入れようとしたけど2.81aしか見つからなかったので2.81aを入れた。 380mbほどで、思ったよりサイズ大きくない・・？ 持ってくれよ僕のノートｐｃ－－！ 開いた感じ、軽い。 操作、難しい！ チュートリアルを見ながら進めてみる。 チュートリアル英語だ・・！ 10分程見て、説明早くてついていけなくなったので、ブログ探しに切り替え以下を…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpto8913.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F01%2F21%2F002028&quot; title=&quot;キャラモデル作成はじめ - pto8913のメモ帳&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pto8913/20200121/20200121001736.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-01-21 00:20:28</published>
  <title>キャラモデル作成はじめ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pto8913.hatenablog.com/entry/2020/01/21/002028</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
