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  <author_name>pto8913</author_name>
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  <blog_title>pto8913のメモ帳</blog_title>
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    <anon>UE4-C++</anon>
    <anon>UE4</anon>
    <anon>UE4-インベントリシステム</anon>
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    <anon>Drag and Drop</anon>
    <anon>DnD</anon>
    <anon>ドラッグアンドドロップ</anon>
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  <description>やあ UE4 C++でインベントリシステムを作ろう! Part.2では、インベントリ内のアイテムをドラッグアンドドロップで移動できるようにするよ。 前回 pto8913.hatenablog.com Part.2の結果 目次 やあ 前回 Part.2の結果 目次 概要 スロットの動作を考える アイテムがどのスロットから来たのかを判別するための列挙体 アイテムの情報を保持するオペレーションの作成 スロットの動作の実装 クリックとドラッグの実装 ドロップの実装 実装の前にスロットの情報を交換するための処理 ドロップの実装 プレイヤーさんにわかりやすいように改善する ドラッグされたスロットをプレイヤ…</description>
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  <published>2020-05-01 17:51:34</published>
  <title>UE4 C++ InventorySystem Part.2 Drag&amp;Drop</title>
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