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  <author_name>pto8913</author_name>
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  <blog_title>pto8913のメモ帳</blog_title>
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    <anon>UE4</anon>
    <anon>UE4-memo</anon>
    <anon>UE4-StaticMesh</anon>
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  <description>やあ プレイヤーが押すと特定方向に動くアクターを作ってたら、 SimulatePhysicsを切り替えるとStaticMeshの位置が戻ってしまう現象が起きたんだ。 環境 UE4.26.2 問題が起こってた部分 SimulatePhysicsを有効にした後に、プレイヤーがアクターを押す方向によって、PhysicsConstraintの位置制限を変えようとしてる。 解決 SimulatePhysicsを有効にする前に位置制限を変えるようにした。 位置が戻ってしまうのは、実行時に物理シミュレーションによって、SimulatePhysicsが有効になっているオブジェクトが所有されるかららしいです。 …</description>
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  <published>2021-09-13 00:24:17</published>
  <title>UE4 PhysicsConstraintを使用したStaticMeshのSimulatePhysicsを切り替えると位置が戻る</title>
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