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  <blog_title> プレまとブログ(TRPGプレイング技術まとめブログ)</blog_title>
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    <anon>マスタリング</anon>
    <anon>GM</anon>
    <anon>シナリオ作成</anon>
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  <description>その28 586 ：ＮＰＣさん：2012/03/28(水) 14:36:39.16 ID:???AR2Eなんだけど、クライマックスを普通の戦闘じゃなく、FS判定みたいなイベントで処理するのはやっぱり危険かな？正面から戦ったら勝てないような超巨大ボスをFS判定みたいな複数の行程で倒す、みたいなのがやりたいんだけど完全に戦闘省くと取ってるスキルの大半を無駄にしてしまうし、上手いこと表現の仕方が思いつかなくて困ってる587 ：ＮＰＣさん：2012/03/28(水) 14:56:01.91 ID:???&gt;&gt;586ボスにまともにダメージを与えられない、みたいなスキルを搭載しといてFS判定の進行と連動して…</description>
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  <published>2023-11-04 21:40:41</published>
  <title>AR2Eでクライマックスを普通の戦闘じゃなく、FS判定みたいなイベントで処理したい</title>
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