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  <blog_title> プレまとブログ(TRPGプレイング技術まとめブログ)</blog_title>
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    <anon>マスタリング</anon>
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  <description>その27スレ 224 : ＮＰＣさん : 2011/12/31(土) 11:12:25.22 ID:???技術と言っても幾つかのタイプがあると思うんだけどGMとプレイヤー間の技術ではなく、セッション進行の高速化とか快適化の技術って何かないかな?時間配分だったり、戦闘処理の高速化だったり、使い安く小型の戦闘マップや駒で何かお勧めがあったりとかオレとしては戦闘で使うコマ用のアイデアでカードゲームとかで使うおはじきカウンターの底に、漢字やシンボルを書いた紙とかを透明な両面テープで貼り付けてコマとして使うと、色や(何を意味しているかの)記号が凄く見やすく、かつ小さくて物凄く使い易いよ……ってのがあるけ…</description>
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  <published>2023-11-04 21:55:46</published>
  <title>セッション高速化</title>
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