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  <author_name>pulemato</author_name>
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  <blog_title> プレまとブログ(TRPGプレイング技術まとめブログ)</blog_title>
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    <anon>シナリオ作成</anon>
    <anon>マスタリング</anon>
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  <description>その27スレ 561 : ＮＰＣさん : 2012/01/11(水) 20:41:09.93 ID:???流れぶった切ってすまんリプレイをシナリオに直して、ＧＭするのって厳しいかな？ＰＬはシステム未経験・リプレイ未読で付属シナリオよりも、システムの雰囲気出てて面白そうなんだ562 : ＮＰＣさん : 2012/01/11(水) 20:48:57.07 ID:???モノによるかなー。文中で通らなかった道筋とかまで書いてあるようなリプなら参考になるけどPCのロールや出目、PLの閃きで結果的に面白くなったような話なら難しいと思う。あと、敵のバランス取るのも、リプレイ文中で具体的な数字が出てくるヤツじ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpulemato.hatenablog.com%2Fentry%2F2025%2F10%2F28%2F105646&quot; title=&quot;リプレイからシナリオを作る -  プレまとブログ(TRPGプレイング技術まとめブログ)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2025-10-28 10:56:46</published>
  <title>リプレイからシナリオを作る</title>
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