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  <author_name>pupurigesu</author_name>
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  <blog_title>Unreal Engine 初心者の技術メモ</blog_title>
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  <description>＜記事の概要＞ 既存のアニメーションを修正して使い回したいのでコントロールリグサンプルを色々触って勉強していたけど、思うように修正できないので、自分なりに既存アニメーション修正に最適化したコントロールリグを組んでみた。 ＜目次＞ ＜記事の概要＞ ＜目次＞ ＜作業した環境＞ ＜やったこととか＞ やり始めた理由 やりたいこと できたもの できること アニメーション修正方法 感想 ＜参考にさせて頂いたサイト・動画＞ ＜作業した環境＞ Unreal Engine4.26.1 ＜やったこととか＞ やり始めた理由 ゲーム用にモーションをいくつか欲しいけど、一から作る技術もないので、既存のアニメーションを簡…</description>
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  <published>2021-05-24 23:15:30</published>
  <title>【UE4】既存アニメーションを修正する為のコントロールリグを組んでみた話</title>
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