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  <author_name>purin_nau</author_name>
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  <blog_title>お昼ごはんはゲームです</blog_title>
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    <anon>黄金の太陽</anon>
    <anon>乱数調整</anon>
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  <description>黄金の太陽失われし時代では、キャラクターのステータスがゲーム開始時にランダムに決定します。 （前作、開かれし封印では、ステータスは固定になります） つまり、ステータスの厳選ができることになります。 （まずこの事実に驚きました。ポケモンかな？） 本記事では、その初期値を乱数調整によって高いものを出してみました。 ◆成功画像 以下画像の黄色のマーカー箇所を狙ってみました。 なお、全キャラクターのステータスは以下の条件の値となります。 （よって、装備の数値とクラスによるステータス補正後の値となります） ・ジンをすべてスタンバイ ・装備は初期装備のまま ちなみに今回、黄色の数値を狙う理由としては、 ・…</description>
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  <published>2022-10-10 16:14:20</published>
  <title>黄金の太陽失われし時代 初期ステータス乱数調整</title>
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