<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>puromoderargneo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/puromoderargneo/</author_url>
  <blog_title>こがねいろのエアブラシ</blog_title>
  <blog_url>https://puromoderargneo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゼルダの伝説 夢をみる島</anon>
  </categories>
  <description>一気にエンディングまで到達。 今回のegg廊下は←↑↑←↑↑→↑。原作の方は4パターンあったけど、この順番は無かったはず。 ラスボスは形態は変わらないものの、1~5段階が大幅強化、最終形態が超弱体化（体力が減っているっぽい）。 最後までほとんど原作通りだった。 大きく変わった点はワープゾーンが超増加していること。 3個から10個になった上に「マンボウのマンボ」でいつでもワープできる。 真エンディングの発生条件をざっくり調べてみたけれど「ノーミスクリア」でこちらも原作と同じで変わっていない様子（ノーマルモードでも観れるのかはまだ不明らしい）。 ノーマルモードはクリアしたので、次はハードモード。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpuromoderargneo.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F09%2F22%2F193627&quot; title=&quot;ゼルダの伝説 夢をみる島 Switch プレイ その3 - こがねいろのエアブラシ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-09-22 19:36:27</published>
  <title>ゼルダの伝説 夢をみる島 Switch プレイ その3</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://puromoderargneo.hatenablog.com/entry/2019/09/22/193627</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
