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  <author_name>Q_kankss</author_name>
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    <anon>意見</anon>
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  <description>パラレルワールドという概念がSFでよく使われる。もし、あの時こうしておけば、こんな今になっていたかも・・。てやつ。たとえばバックトゥザフューチャーとか。 もし、パラレルワールドを信奉するロシア人の確率論の学者が居たら、彼は迷わずロシアンルーレットをするだろう。6分の一の確率で大もうけできる未来があるからだ。 いかんせん世の中甘くなくて、他の場合、死ぬ、わけだからね。やらない。 世の中が甘かったらなぁ、て願望が実は物語を作る一つの要素だ。 たとえば、ドラえもん。見事に願望をかなえてくれる機械。あの話は作者が死んだ後も続くような名作となった。理由は話の作り方がうまい、キャラが見事に経っている、とい…</description>
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  <published>2004-11-15 00:00:00</published>
  <title>―願望―話の要素</title>
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