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  <blog_title>Programming Serendipity</blog_title>
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    <anon>Unity </anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>スプライト 用意した画像をUnityで使うには、まずその画像を入れて、 その画像を選択した時に出るImport SettingsでTextureTypeをSprite(2D and UI)にする。 通常やるような1枚の画像に複数のパーツを入れている場合は、SpriteModeをMultipleにして、SpriteEditorを開き、スライス作業が必要。 左上にあるSliceをクリックし、TypeをAutomaticにしてSliceボタンを押すと自動的に判別してスライスしてくれる。 これでできたスプライトを使うには、HierarchyのCreateで2DObject&gt;Spriteを選択して生成、…</description>
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  <published>2015-07-15 20:48:10</published>
  <title>Unity5 メモ3</title>
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