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  <description>本エントリは、東京Node学園祭2015でセッション発表いたしました「Node.jsでのゲームサーバ開発 愛すべきバッドノウハウ3選」についての補足記事です。 スライドはこちら: speakerdeck.com 発表動画も上げて頂いています: youtu.be 発表の概要 発表内容は概ね以下のようなものです。 動機付け: Node.jsをサーバサイドでもっと普通に利用したい, その上での バッドノウハウ1. (ES5まででの)非同期フロー制御 ノウハウ. マスターデータの利用 バッドノウハウ2. &quot;サービス層&quot; になんでも記述する行為 バッドノウハウ2.5. Dateを上書きする バッドノウハ…</description>
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  <published>2015-11-18 10:20:59</published>
  <title>「Node.jsでのゲームサーバ開発 愛すべきバッドノウハウ3選」の補足</title>
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