<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>LumiAvant</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/LumiAvant/</author_url>
  <blog_title>AVANT INDUSTRIES: Review Log</blog_title>
  <blog_url>https://quattro-avant.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>【考察ノート】</anon>
  </categories>
  <description>チャンネルから「座標」へのパラダイムシフト 一般的なサラウンド音声（5.1chや7.1chなど）は、「どのスピーカーから音を出すか」という「チャンネルベース」の技術で構成されています。これは、あらかじめ決められたスピーカーの配置に依存する静的なシステムです。 一方、ドルビーアトモスは「オブジェクトベース」と呼ばれる全く異なるアプローチを採用しています。音声を単なる波形としてではなく、「音の要素（オブジェクト）」と「空間上のXYZ座標データ（メタデータ）」のセットとして扱います。再生される瞬間、アンプやPCがその座標データを計算し、接続されているスピーカーやヘッドホンの環境に合わせてリアルタイム…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fquattro-avant.hatenablog.jp%2Fentry%2F2026%2F06%2F09%2F200841&quot; title=&quot;【考察ノート Vol.16】オブジェクトベースオーディオの物理と空間構築 ──ドルビーアトモスの技術的解体 - AVANT INDUSTRIES: Review Log&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://m.media-amazon.com/images/I/31waYdyyyoL._SL500_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-06-09 20:08:41</published>
  <title>【考察ノート Vol.16】オブジェクトベースオーディオの物理と空間構築 ──ドルビーアトモスの技術的解体</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://quattro-avant.hatenablog.jp/entry/2026/06/09/200841</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
