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    <anon>読書</anon>
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  <description>2013年18冊目 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版作者: 西川善司出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2013/02/22メディア: 単行本（ソフトカバー） クリック: 6回この商品を含むブログ (3件) を見る 仕事では3Dのゲームを作っているのだけれども(僕はあまりプログラムは書かない)、プログラマや3Dデザイナの言ってる言葉が理解できないΣ(ﾟдﾟlll) ……というweb屋あがりのスマホネイティブアプリ開発屋の悩みは深いのです。 3DCG技術を理解するには、3DCGのコードを書くのが一番手っ取り早い。しかし、もうなんかそんな工数が取れないし、そう…</description>
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  <published>2013-04-06 14:39:56</published>
  <title>ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 西川善司</title>
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