<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>question_and_life</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/question_and_life/</author_url>
  <blog_title>arma3でチキンクリスプ食べながらスクリプト</blog_title>
  <blog_url>https://question-and-life.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>同じグループ間ならAIが敵の情報を共有することは可能だが、異なるグループになると敵の情報を共有することはできない。 この問題について解決できそうなコードを見つけることが出来なかった。 もし解決できるなら異なるグループ間でのAIの行動に幅をもたせる事ができるはず。例：A分隊がパトロール中に敵を発見した場合、B分隊に敵の情報が返り射程圏内なら迫撃砲を撃つ。など 使えそうなコード unit call BIS_fnc_enemyDetected; //ユニットが敵を発見するとTrueを返す。 unit call BIS_fnc_enemyTargets; //ユニットの近くの敵を配列で返す。ユニットが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fquestion-and-life.hateblo.jp%2Fentry%2F2020%2F02%2F16%2F162455&quot; title=&quot;異なるグループ間で敵の情報を共有して砲撃するスクリプト　準備編 - arma3でチキンクリスプ食べながらスクリプト&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-02-16 16:24:55</published>
  <title>異なるグループ間で敵の情報を共有して砲撃するスクリプト　準備編</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://question-and-life.hateblo.jp/entry/2020/02/16/162455</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
