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  <author_name>qwerty9981</author_name>
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  <blog_title>まったりグラブル日誌</blog_title>
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  <description>今回は武器について語っていこうかなと思うんですが、その前に一つだけ前回のことについて訂正します 属性×ティターンはティターン×ティターンの下位互換みたいな書き方をしましたが、属性×ティターンはティターン×ティターンにはないメリットがあるということです ーーーーーーーーーーーーーーーーー そもそも、グラブルのダメージ計算は雑に分類すると (通常攻刃枠)×(方陣攻刃枠)×(unknown攻刃枠)×(属性枠) という感じの計算式になります(背水･技巧･渾身などは今回は省きましたが、別枠計算になります) そして、有利属性(例えば自キャラが風で相手が土)ならば属性枠に50%が加算されます つまり、ティタ…</description>
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  <published>2017-06-02 09:25:29</published>
  <title>土パマンへの道②</title>
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