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  <author_name>r20115</author_name>
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    <anon>game</anon>
    <anon>伝承</anon>
    <anon>共通</anon>
    <anon>『千恋＊万花』</anon>
    <anon>ゆずソフト</anon>
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  <description>「集め物」を題材とした和ゴス風伝奇系妖怪退治。目的は早逝の宿命を負った巫女を呪いから解放すること。 怪異を倒すと「呪詛が結晶化した欠片」が残り、それを集めて玉を完成させることが当面の筋書。 イケニエとなった犬神の怨念を慰撫して祀れば呪いは解けるよ！ということで妖怪退治に精を出す。 個人的にはこの「集め物」が根幹となり、伝奇パートを描きながら呪いを解放すると思っていたのだが…… なんとあっさり共通√で玉を集め終わっちゃって呪い解放しちゃったよ！！→ 個別ルートへGO！！ ゆずソフトで本格的な伝奇を扱うのは無理があったか？ とりあえず呪詛から解放され目的意識を喪失した巫女ヒロインがやりたいことを探…</description>
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  <published>2016-07-29 00:00:00</published>
  <title>千恋*万花　共通√(体験版の終わり〜巫女√冒頭まで)の感想・レビュー</title>
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