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  <blog_title>Perl日記</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>ユニティちゃん神楽で使われていたのを見て知ったのでメモ。 unity-chan.comPosition Constraint コンポーネントをカメラにアタッチした図 カメラに Position Constraint コンポーネントをアタッチして、Sources に追従対象のオブジェクトを追加すると、オブジェクトの移動に合わせてカメラが移動追従する 複数のオブジェクトを対象にすると、その中間値が使われる IsActive にチェックをすると、シーン上からカメラの移動ができなくなるので注意 Freeze Position Axes で、追従させる方向も指定できる。Y を外しておけば、オブジェクトの…</description>
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  <published>2022-05-11 22:49:41</published>
  <title>Unity でカメラを移動追従させるのに Position Constraint を使う</title>
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