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  <author_name>ragi-jun</author_name>
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  <blog_title>日々の徒然、旅は道連れ</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>なんというかコンセプトとか面白いんですけど、ゲーム全体のスピード感がないな。まず街中は走らせろ。ローディング多い、長い。会話飛ばしさせろ。ゲームの作品性とやらを重視してるんでしょうけど、セガの凋落の原因の一つだな。というかゲーム全体の問題じゃないか？ とまあ、ゲームは商品なんだよな。良くも悪くも売れなきゃいいゲームじゃないし売れるためには如何に浮動層取り込むかを考えないとだめだし、そのためには快適なゲーム環境ってものを整えてほしい。ゲームの本筋やアクション以外でストレスが溜まる仕様にするな。 とまあ、発売直後にこんな風に第一印象で悪いって書かれるのがいやならもっと考えてほしい。</description>
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  <published>2004-11-06 00:00:00</published>
  <title>シャイニングティアーズ</title>
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