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  <author_name>ragi-jun</author_name>
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  <blog_title>日々の徒然、旅は道連れ</blog_title>
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    <anon>アニメ</anon>
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  <description>なんとなく最終話を見返す。要所要所の燃える表現とか必殺技の連発とかは非常にいいんだけど全体的に見てて爽快感のない理由がわかった。 要するに敵が弱いから。 ただ弱いくせに死なないからなんどもなんども復活しては倒され復活しては倒されで、盛り上がるというよりも疲れる。逆だろ、ふつー。敵も死なないと知ってるからかしらんがいちいち倒されてくれるしあっさり復活もする。はぁゴキブリ潰してるのとなんも変わらん。達成感は無いのにやめる訳にもいかんで不快感だけが蓄積される。 闘い自体に意味が無い訳でも理由が無い訳でもないけど、両方とも方針が消極的なんだよなー。一方が兵糧戦仕掛けて相手が消耗戦を仕掛けてるという、要…</description>
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  <published>2005-07-15 00:00:02</published>
  <title>勇者王ガオガイガーFINAL　</title>
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