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  <blog_title>冬の風鈴</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>ちゅわけで、「忍道 戒」が面白かったので、天誅に手を出してみました。 けど、アクワイアが作ったゲームが面白かったのであって、別の製作会社が作った忍者ゲームは面白くなかったのだなあと思わされて。 殆ど同じ作りなのにこうも違うと。 忍道はイメージ的な忍者で、こっちはリアルな忍者、ってことだろうか。敵に見付かっても凄い勢いで忍者っぽく逃げられる、とか出来なくて辛い。敵の位置が分かりにくい本格的なステルスゲームが苦手ってのもあるだろうが。前ステージの影響でルート変更はあるものの、話は一本道だし。 うーむ、こっちの方が高かったのに。</description>
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  <published>2007-05-15 00:00:01</published>
  <title>天誅 紅</title>
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